佳能正式进军VR,相机巨头如何改变VR影像内容创作?

来源:作者:panpan2021-12-14阅读:3839

出品|93913媒体中心

撰文|Roger

编辑|William

拍摄一部VR视频难不难?

毫无疑问,是有难度的。VR影像内容创作不仅颠覆了以往荧幕式的视听语言,也对创作工具提出了更高的要求。

在抖音、BiliBili、快手等视频平台繁荣发展的当下,人们已经能够凭借手机以及配套的剪辑软件完成出色的内容创作,低门槛的创作流程带来了平台内容爆炸式的增长,也让越来越多的人习惯随手记录身边发生的趣事,并以视频的方式进行分享,构筑起活跃的UGC生态。

但受限于拍摄原理与观看方式,VR视频创作工具的发展却要慢上几个节拍。即使借助市面上一些现成的拼接机解决方案,拍摄者也要经过调整双相机位置、设置双相机影像同步、调节双相机曝光、拍摄、读取双机拍摄数据、缝合、补偿视差、等距柱状投影转换、转码、编辑、二次转码总计11个制作流程后,才能为观众呈现一部能够在VR头显中观看的作品。

如何为VR视频的创作者们提供更便捷的内容生产流程,正是佳能想要攻克的首个难关。2021年12月6日,佳能在北京举办了一场活动,向大家介绍了其最新锐的佳能EOS VR系统,以期为VR视频创作带来最大的便利。

▲佳能EOS VR系统正在拍摄180° 3D VR视频

深厚的技术积累与恰当的行业切入时机

确切的说,佳能并不是VR行业的新玩家。

佳能(中国)有限公司影像信息产品本部项目副总经理栗开宇告诉我们:“早在1997年,佳能东京总部的工程师就已经看到了VR市场的潜力与未来发展趋势,并展开了相关技术的研发与积累。在2007年,佳能设立了专门的实验室,进一步探索VR和MR相关技术。去年,佳能还推出了MREAL S1 MR头显,并将其应用到一些落地的场景中。”

▲佳能(中国)有限公司影像信息产品本部项目副总经理 栗开宇

对于一直关注着VR与MR行业的佳能来说,2021年正是一个正式大举进军的良机。一方面,2020年7月佳能EOS R5全画幅专微相机上市,其8K分辨率30帧的视频录制能力已经能够胜任VR视频的拍摄需求;另一方面,PC的发展与高速网络的渗透也为VR视频内容的爆发提供了足够的土壤。

EOS VR系统正是佳能为VR行业从业者、专业影视创作者及VR爱好者量身定制的3D VR影像创作系统,将革新性地大幅度简化VR拍摄和编辑流程,助力VR行业实现影视品质提升并激发无限创作可能。

EOS VR系统,让VR内容创作更简单

佳能EOS VR系统包括支持180°VR影像内容拍摄的全画幅RF镜头新品RF5.2mm F2.8 L DUAL FISHEYE,EOS R5全画幅专微相机,以及专门开发的EOS VR Utility和EOS VR Plug-in for Adobe Premiere Pro两款配套数据转换及处理软件。

▲RF5.2mm F2.8 L DUAL FISHEYE镜头

据悉,随EOS VR系统新推出的RF5.2mm F2.8 L DUAL FISHEYE镜头秉承了佳能L级镜头的优秀水准,旨在帮助创作者应对VR影像拍摄过程中相较于传统影像创作的限制,保持出色的画面表现力。

RF5.2mm F2.8 L DUAL FISHEYE镜头兼具RF卡口系统一贯的高画质、高性能表现及创意性的双鱼眼设计,并具备前镜片氟镀膜及防尘防水滴设计,其利用双镜头间60mm的基线视差,能够拍摄较传统视频更具现场感的3D立体画面,为VR行业从业者、资深影像创作者、照片及视频爱好者带来便捷、高质量并且富有趣味的拍摄创作体验。

从硬件上来看,它是佳能首个由单支镜头和可换镜相机实现VR拍摄的创新解决方案,能够适用更广泛的拍摄场景;而从创作流程来说,借助EOS VR Utility和EOS VR Plug-in for Adobe Premiere Pro,佳能EOS VR系统,省去了传统拍摄流程中双相机位置调整、双相机同步、缝合等步骤,提升了创作者们的工作效率。

根据介绍,使用EOS VR系统只需三步即可轻松体验完整的VR创作流:

一镜拍摄:只需将EOS VR镜头安装至R5,通过对焦向导轻松地手动对焦,即可开始8K VR的创作。

自动转换:将EOS VR创作的视频文件导入EOS VR Utility(或安装了EOS VR插件的Adobe Premiere Pro)将自动进行转换。选择需要的文件尺寸导出保存,即可观看。

导出观看:将EOS VR Utility转换导出的文件导入VR头显设备,即可观赏8K 3D 180°VR影像带来的身临其境的沉浸体验。

从现场实际体验来看,即使是刚接触这套EOS VR系统的用户,也能够轻松地完成3D VR视频的拍摄,并通过EOS VR Utility软件完成视频文件的格式转换。在苹果强劲的M1 Max芯片的支持下,用Adobe Premiere对转换完成的8K视频文件进行后续的剪辑和后期制作也十分流畅,与常规视频的剪辑制作流程基本一致,为创作者们节约了额外的学习成本和时间支出。

栗开宇表示,佳能EOS R5全画幅专微相机已经在中国市场拥有了大量用户,这次EOS VR系统的推出,能帮助这一广大的用户群体试水VR视频制作,带来更加广阔的创作空间。同时,佳能也在推进与国内视频平台的合作,为创作者们精心制作的内容提供更多的输出渠道。

180°与360°,佳能如何取舍?

▲不同格式的VR视频

值得一提的是,通过佳能EOS VR系统产出的VR影像内容是180° 3D VR格式,与市面上大家最常见的360°全景内容有着些许差异。栗开宇透露,佳能之所以选用180° 3D VR格式,主要是出于3个方面的考量:

首先,同样一段8K视频,只用于存储180°内容相比360°全景内容可以带来更好的画质与更高的清晰度。

其次,180°内容可以有效的解决拍摄时的布景和人员操作问题,将全部不必要的内容隐藏到另外180°的环境中,让拍摄变得更加容易。同时也降低了后期处理和剪辑的难度。

最后,EOS VR系统录制的180° 3D VR视频文件体积已经达到了每秒大约2GB,对于文件传输等等环节有较大压力,这也是佳能选择180° 3D VR格式的原因之一。

▲NextVR使用180° 3D VR格式直播球赛

栗开宇同时也告诉我们,佳能希望通过180° 3D VR格式的内容来获取市场的反馈,观察这一格式内容是否能够满足市场的需求。如果市场上对于360°内容的需求确实很大,佳能将会权衡相机的拍摄能力和电脑的处理能力,推出相应的产品。就目前而言,180° 3D VR内容是一个相对容易进入的市场,无论是观看真人秀、文艺表演还是体育比赛,180° 3D VR格式已经完全可以胜任。

面向严肃创作,与全景相机厂商拉开身位

▲Insta360全景相机

目前市面上,我们能够见到许多品牌的便携式全景相机产品,例如理光、Insta360等等,但在佳能看来,EOS VR系统并非这些产品的竞品,因为他们面向的用户群体完全不同。

栗开宇表示,无论是EOS R5全画幅专微相机,还是L级的RF5.2mm F2.8 L DUAL FISHEYE镜头,都是佳能产品线中高端的产品,因此,EOS VR系统本身也是面向更加专业的用户而推出,更适合进行一些严肃的视频内容创作。

▲佳能EOS VR系统

这套系统无论从视频文件的大小还是平台的承接能力来说,都需要在PC上进行处理,因此无法做到理光、Insta360那样在手机上即时分享的功能,要用更强大的平台来保证最终产出视频内容的品质。

中国VR产业已经来到了一个加速成长时期,但对于内容创作者来说,设备保有量、内容创作成本等多个因素阻碍了他们对于这一全新领域的探索。佳能正是希望,凭借EOS VR系统,能够用更简便的创作流程和可以承受的硬件成本来吸引更多的创作者投入VR影像内容的创作,共同推动VR产业的发展。因此我们也可以期待,这套系统正式上市后能够与创作者们碰撞出更多的灵感,带来更多优秀的VR影像作品。



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