6月Steam报告:Index份额创新高 Quset超越整个微软阵营

来源:作者:yjadmin2020-07-07阅读:1046

来源|93913

作者|Bigboom20


近日,Valve公布了2020年6月的Steam硬件和软件调查报告。报告显示,VR用户在Steam总用户中的占比为1.67%,较5月份的数据下跌了0.25%,未能延续持续上涨之势。整体份额方面,最大的赢家依然是社交巨头Facebook旗下的Oculus,Quest单品的市场份额已在悄无声息中完成了对整个Windows MR阵营的超越;HTC阵营紧随其后,Valve Index的份额再创历史新高。


▲VR用户在Steam总用户中的最新占比为1.67%


根据最新的Steam平台硬件和软件调查报告,有接近一半(44.91%)来自Oculus,最受欢迎的依然是采用Inside-Out定位追踪方案的Rift S,占比为21.33%Rift份额大幅下跌1.28%,但目前仍有14.66%的用户在使用;标杆级VR一体机Quest继续保持高速上涨之势,在增长1.42%之后,份额达到了历史新高的8.87%。至于已经完成历史使命的DK1和DK2,加起来的份额只有0.05%


值得一提的是,Quest已在悄无声息中超越了Windows MR阵营的份额(8.35%),这不仅说明Quest作为VR一体机在市场上取得了巨大成功,也在某种程度上表明「串流SteamVR」的体验模式用户正受到越来越多用户的青睐。


▲Oculus Quest


HTC依然稳居第二位,但份额已跌破29%,目前有28.93%的用户在使用。整体来看,初代Vive的份额下跌至24.09%,但依旧是目前整个Steam平台用户拥有最多的VR设备;Vive Pro小幅上涨0.24%之后,最新份额为3.36%;HTC寄予厚望的新一代Vive Cosmos上涨了0.13%,但份额依然只有1.48%


▲HTC Vive Cosmos


在进入6月之后,Valve Index销量迎来强势反弹,并有连续登顶Steam平台周销量榜的优异表现,这也直接体现在6月硬件和软件调查报告的数据中:在上涨1.00%之后,最新份额达到历史新高的 12.90%,位居HTC Vive、Rift S和Rift之后,超越身前的Rift只是时间问题。


在过去的几个月,受COVID-19疫情影响,Valve  Index产能吃紧而导致的缺货问题一直没有改善,目前新订单依然普遍需等待8周左右才能发货,现在还很难讲这样一个“甜蜜的烦恼”会对它未来的市场表现产生怎样的影响。 


▲Valve Index


Windows Mixed Reality(Windows MR)阵营的份额下跌0.44%,最新份额为8.35%。尽管三星、惠普等阵营企业依然在积极推进,但整体来看,宏碁、联想、戴尔以及华硕等厂商的态度非常不积极,再加之主要推动者微软把更多的重心放在HoloLens产品线上面,Windows MR阵营虽然还在发展轨道上,但进展实在有些缓慢。


▲Windows MR阵营


小派5K Plus/8K、索尼PSVR等设备继续出现在报告中,但加起来的份额只有0.76%


其他(Other)头显的份额继续保持小幅上涨之势,在上涨0.17%之后达到了4.15%,正如我们在5月份的报告中所分析的那样,这或许跟不少用户使用NOLO CV1、Pico neo 2等设备通过有线或者无线方式「串流SteamVR」有不小的关系。这也不难理解,毕竟除了Quest拥有大量优秀原生移动6DoF VR体验,其他品牌的VR一体机想体验更多优质内容只有依靠「串流SteamVR」的这一种方式。


▲「串流SteamVR」成为一种趋势


鉴于目前海外COVID-19疫情形势依旧严峻(截至发稿时止,累计确诊人数已超过1100万人),不仅丝毫未见「拐点」迹象,甚至每天新增确诊病例从之前的数万人飙升至数十万人。不难预见,未来数月乃至更长周期内,人们不得不在家里度过更多的时光,VR的价值无疑也将被前所未有的放大。所以,未来一段时期内,VR头显的销量值得期待,与之对应的VR游戏的表现同样值得关注。




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