格如灵张琨:VR科技未来可否重新定义教育?
格如灵张琨:VR科技未来可否重新定义教育?

9月21日,备受瞩目的“SmartShow万里行”活动走进江苏南京,与当地资深教育集成商共话教育信息化发展方向及渠道拓展经验。北京格如灵科技有限公司的CEO张琨在大会发表精彩演讲。他指出, “VR是一次重新定义教育的机会。通过VR教育,能够实现教学的互动性,改变传统教育的模式,真正让教育做到寓教于乐。”VR技术作为当今社会最…

2016-09-23
幻想现实唐雪丽:相聚创博会 感受AR/VR黑科技
幻想现实唐雪丽:相聚创博会 感受AR/VR黑科技

http://vod.xinhuanet.com/v/vod.html?vid=390152 新华网北京9月22日电 9月25日-27日,2016中国创业创新博览会将在内蒙古自治区乌兰察布市举行。此次创博会将以三天活动时间、十大主题展览、五大高端峰会为全国人民献上一道创业创新的饕餮盛宴。   幻想现实科技有限公司创始人兼CEO唐雪丽为创博会欣然寄语——   我是幻想现实(北京…

2016-09-22
专访 HYPEREAL CEO 黄柴铭:一家VR黑马…
专访 HYPEREAL CEO 黄柴铭:一家VR黑马…

      今年的ChinaJoy,一家原本名不见经传的VR公司进入了公众的视线,那就是HYPEREAL。7月28日ChinaJoy第一天,HYPEREAL完成了自己的处女秀,发布了首款产品HYPEREAL Pano。这款产品一经发布,马上获得了业界的广泛关注,而且获得了媒体的一致好评。而我也在当天下午采访了HYPEREAL的C…

2016-09-01
战斗在《高峰期》:致力于硬核VR游戏开发的ifgame…
战斗在《高峰期》:致力于硬核VR游戏开发的ifgame…

今年CJ期间,在VR厂商云集的E2展馆,我发现了一个非常独特的展台,它来自一家北京的VR游戏工作室——ifgames。当时我的感觉是这个展台非常的二次元,让我想起了去年2月在东京旅游的日子,看到一个个熟悉的站名,就像置身于超级复杂的东京地铁站内部。CJ结束后我回到北京,在接下来的一个展会中又看到这充满日式和风的展台,于是我当时就…

2016-08-30
不一样的VR游戏,大河有渔拜访记
不一样的VR游戏,大河有渔拜访记

上周我和好哥们kimi拜访了一家很有特色的VR游戏公司。首先,她的名字就很有意思——大河有渔,第一次听到这个名字我马上想到前段时间热映的国产动画《大鱼海棠》。其次,这家公司的游戏非常有趣,请注意,我用的是“有趣”这个词,这年头充斥着FPS打僵尸和拉弓射箭保家园的VR游戏,而这家公司居然制作了一款VR版的祖玛,实在让我感到意…

2016-08-29
镜界 VR:如何在 VR 影视爆发前抢占它的后期制作…
镜界 VR:如何在 VR 影视爆发前抢占它的后期制作…

很多行业发展到最后都以内容为王,视频行业如此,VR 领域同样不能免俗。“在 VR 内容这一块,游戏相对于视频内容来说的确更加火爆。但从传统游戏来看,能够天天玩游戏的毕竟只是像学生那样的一小拨人,与这形成鲜明对比的是,几乎每一个人每天都会看视频。因此,VR 视频或许更有前景。”正是看见了 VR 视频在未来的重要地位,今年年初,…

2016-08-22
威沃世界 打造高品的VR游戏才能实现产品的商业价值…
威沃世界 打造高品的VR游戏才能实现产品的商业价值…

随着VR技术的火热,让VR内容特别是VR游戏进入大众视野且成为迫切需求,而随着VR体验店、主题公园、大型VRpark的出现,让大众找到了一个和虚拟现实(VR)最契合的场合和环境。但在参与酣玩的同时,在体验中也出现了沉浸感不足、游戏类型单一、时间短等问题。如何才能让玩家玩出新鲜感和带入感?是每位VR硬件及内容厂商应该考虑之事…

2016-08-13
庞际网络CEO:交互和社交是未来VR爆款游戏的基…
庞际网络CEO:交互和社交是未来VR爆款游戏的基…

     霍殿岩,北京庞际网络科技有限公司CEO,毕业于清华大学,国内资深游戏人。于1995年参与创立国内最早的游戏工作室之一——逆火工作室,随后曾任职卓望数码、数字鱼、完美时空等公司。2008年初参与创立T4GAME呈天游,任职CTO,主要负责产品研发管理,先后负责《诛神OL》、《诛神世界》产品的研发、运营。2015年初…

2016-08-11
映墨科技推儿童VR,龙星人把快乐还给儿童
映墨科技推儿童VR,龙星人把快乐还给儿童

8月8日,杭州VR独角兽映墨科技在杭州梦想小镇举行了新品发布会,主题为“奇趣,从此开始”,正式发布了全球首款儿童VR一体化设备“龙星人”,填补了国内儿童VR垂直领域的空白。发布会会场外设置了“龙星人”的体验区,尽管这是一款为儿童研发的产品,但来参加发布会的嘉宾同样玩得乐此不疲。从体验区的现场情况来看,不管是从商务人士的角…

2016-08-09
映墨科技将发布“龙星人”游乐设备 首发8款儿童VR…
映墨科技将发布“龙星人”游乐设备 首发8款儿童VR…

  自从14年facebook收购oculus,VR迎来行业风口;随着国际巨头和国内大厂相继布局,VR行业正式跨入元年。但有个非常尴尬的现状是:尽管市面上各种VR产品(硬件、内容、交互)层出不穷,但VR始终没有进入消费者(C端)的主流视野,换句话说,消费者市场还未真正撬动。VR行内也有着一个共识:VR离普及还有很长一段路要走,行业应…

2016-08-04
二维码
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