会做网站就能搞XR开发?WebXR是内容匮乏的「特…
会做网站就能搞XR开发?WebXR是内容匮乏的「特…

出品|93913媒体中心撰文|Roger编辑|William自VR和AR诞生以来,其生态系统似乎一直围绕着原生应用而展开,但无论体验怎样的XR内容都必须下载APP,对用户来说无疑是一件麻烦事,同时也在某种程度上拔高了XR内容开发的门槛。WebXR标准的诞生,正是要为用户提供更便捷的XR内容访问方式,同时降低开发者的入门门槛,推动XR内容…

2021-04-15
视觉的终极未来:这或许才是人类最后一块「屏」
视觉的终极未来:这或许才是人类最后一块「屏」

出品|93913媒体中心撰文|Roger编辑|William前沿科技正在重塑我们生活的方方面面。10年前,谷歌的野心似乎在无止境的膨胀:通过Waymo设计自动驾驶汽车(2016年12月由谷歌独立出来,成为母公司Alphabet旗下的子公司),建立Google Lunar XPRIZE赞助太空探索竞赛,甚至着眼于征服死亡。不仅如此,谷歌还曾高调宣布过这么一个项目:通…

2021-03-05
VR月活用户再创新高,数字背后有哪些值得我们思考…
VR月活用户再创新高,数字背后有哪些值得我们思考…

出品|93913媒体中心撰文|Bigboom编辑|William今天,2021年2月Steam硬件和软件调查报告如约发布。各大品牌在消费级VR市场的表现如何?数字背后又有哪些值得我们思考的?先说重点:VR用户在Steam平台总用户中的占比再创历史新高,达到2.21%(+0.08%)。如果按照日前公布的Steam平台1.2亿的全球月活用户(基于2020年数据)推算,2021年…

2021-03-03
「牛市女皇」眼中的“虚拟世界”:电子游戏、AR和…
「牛市女皇」眼中的“虚拟世界”:电子游戏、AR和…

出品|93913媒体中心撰文|Bigboom编辑|William2020年,因为连续押中特斯拉、Zoom、比特币等而赚得盆满钵满,“木头姐”——凯瑟琳·伍德(Catherine Wood)被封为「牛市女皇」。2014年,58岁的“木头姐”创立了诺亚方舟(ARK)基金,并凭借极具前瞻性的投资策略“一战成名”——其管理的主动型ETF基金均大幅跑赢业绩基准「标普500」…

2021-03-02
苹果VR来势汹汹,对产业和市场意味着什么?
苹果VR来势汹汹,对产业和市场意味着什么?

出品|93913媒体中心撰文|Roger编辑|William过去5年中,VR头显一直在向着“轻薄、高性能、低成本“的方向进化,在这一过程中,诞生了不止一个「百万+销量俱乐部」成员,例如索尼的PSVR以及Oculus Quest,同时市场上也涌现出一批面向更小众企业市场的专业级产品,例如Varjo的VR系列和XR系列。对于消费者来说,VR的特点十分鲜明…

2021-01-25
2021虚拟与增强现实产业“金V奖”评选征集中!
2021虚拟与增强现实产业“金V奖”评选征集中!

2021虚拟与增强现实产业“金V奖”评选征集中!

2021-01-21
2020年消费级VR市场「收官博弈」:谁家欢喜,谁家…
2020年消费级VR市场「收官博弈」:谁家欢喜,谁家…

出品|93913媒体中心撰文|Bigboom20编辑|威廉终于,2020年最后一份Steam硬件和软件调查报告发布了。那么,在2020年「收官博弈」中,各大VR品牌在消费级市场的表现如何呢?我们先来看看数据——数据显示,VR用户在Steam平台总用户中的最新占比为1.63%(-0.33%)。几大阵营方面,Oculus虽份额略有下滑,但依然占据了半壁江山(51.19%,-…

2021-01-05
看完这份报告,你觉得VR的「春天」还远吗?
看完这份报告,你觉得VR的「春天」还远吗?

来源|93913作者|Bigboom20情理之中,意料之外。这是在看到11月Steam硬件和软件调查报告后的感觉。「 情理之中」在于,在Quest 2这个「杀手锏」的威力开始释放出来之后,VR用户在Steam平台总用户中的最新占比达到了1.96%(+0.20%),创下历史新高!1.96%的数字并不起眼,但这意味着什么呢?根据今年2月Valve发布的报告,2019年Steam平台…

2020-12-10
2C市场的VR巨头博弈:有人欢喜有人愁
2C市场的VR巨头博弈:有人欢喜有人愁

来源|93913作者|Bigboom20日前,Valve公布了2020年10月的Steam硬件和软件调查报告。数据显示,VR用户在Steam平台总用户中的最新占比为1.76%(-0.12%)。几大阵营方面,最大的赢家依然是Facebook旗下的Oculus,几乎占据了半壁江山,随着Quest 2的发售,领先优势大概率还将进一步扩大;HTC继续位居第二,但在新老竞争对手的夹击下,…

2020-11-09
脱虚向实,应用落地,集聚产业——2020世界VR产业…
脱虚向实,应用落地,集聚产业——2020世界VR产业…

来源|93913作者|Roger10月20日,2020世界VR产业大会在江西南昌圆满落幕。整体来看,尽管受到疫情的影响,今年大会的规模有所缩减,但中国VR产业各领域的龙头企业依然齐聚南昌,展示各自最新的研发成果,寻求更多的合作机会。今年大会的开幕式上,国务院副总理刘鹤发来书面致辞,针对VR产业发展面临的困难和阻碍提出了三点建议:一、加快…

2020-10-22
二维码
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