• 综合推荐
  • 企业
  • 资讯

热门企业

5G+VR助力数字经济,首届华为
5G+VR助力数字经济,首届华为

2020年9月26日,由中共沈阳市委宣传部、沈阳市和平区人民政府和华为技术有限公司主办的首届华为VR开发应用大赛总决赛暨VR产业峰会在沈阳新世界博览馆圆满落幕。 辽宁省工业和信息化厅副厅长申世英、中共沈阳市委宣传部常务副部长安建晔、中共沈阳市和平区委书记刘志寰等领导共同出席了本次活动,并在致辞中充分肯定了首届VR应用开发大赛及VR产业峰会对沈阳数字化经济转型的正向推动作用。各级领导在介绍沈阳高新科技领域的研发投入及创新创业氛围建设的同时,共同展望了数字经济引领下的沈阳新未来。 申世英在致辞中指出,辽宁作为制造业大省,传统产业存量巨大,数字化转型需求迫切,信息技术应用场景丰富,数字经济发展潜力巨大;省委省政府高度重视辽宁数字经济产业的发展,国清书记也下达了指示,“要把人工智能、大数据、互联网经济等‘软’产业作为经济增长的主要动力,抓紧补齐‘软’产业发展短板,让‘软’产业为优势产业赋能,实现软硬结合”。 乘5G大规模商用东风,加速VR产业发展本次大赛以“5G时代,让梦想成真”为主题,除了大赛总决赛、VR产业峰会、颁奖典礼以及华为(沈阳)VR云创新中心推介会等环节外,还同期举办了5G+VR应用展,展示VR行业的最新成果。 主办方表示,本次大赛牢牢把握了5G全面投入商用带来的VR产业机遇期,探索了更多5G+VR应用新场景,以期用VR赋能更多行业进行数字化转型从而抓住时代发展的脉络。同时,大赛还将助力沈阳市和平区政府和华为公司共同推进VR产业在辽沈的聚集和发展,并带动VR技术的研发、推广及应用,促进VR产业生态走向完善。 总决赛圆满落幕,获奖名单出炉!自大赛7月份正式启幕以来,近300个参赛项目经过大赛评审团多维度的严格评审,总历时2个多月,最终特种行业虚拟仿真实训平台(武汉火游网络科技有限公司)、黑盾(上海狮峪智能科技有限公司)、VR新闻·全景看沈阳(沈阳广播电视台)以及MR中的真三维直播系统(西安电子科技大学-Mirror)分别斩获VR应用、VR游戏、VR影视以及高校赛道的一等奖。 数字孪生应用DataMesh Director(北京商询科技有限公司)、Hibow VR多人竞技游戏(上海星为棋信息科技有限公司)、VR现代音乐教育(西安质态声籁教育科技有限公司)等分获最佳VR行业创新奖、最佳VR游戏创意奖以及最佳VR摄影奖等最佳奖项。(完整获奖名单见文末海报) 值得一提的是,本次大赛还特别设立了“品质和平奖”,以“和平代码”为主题,征集优秀的参赛项目。东北大学+IMCT脱颖而出,最终抱得大奖而归。 VR产业峰会大咖云集,探讨5G+VR无限可能与大赛总决赛同期举办的VR产业峰会上,百余名行业大咖共聚一堂,就VR产业发展趋势、华为VR云生态、5G+VR应用分享、VR技术演变趋势共四大议题向现场参会者们进行了精彩的分享,共同探讨5G+VR带来的无限可能。  教育部虚拟现实应用工程研究中心主任周明全的分享主题是VR人才培养的今天和未来。在分享中,周明全主任指出,目前虚拟现实行业发展面临的最大难题本质上是人才的难题,虚拟现实已经成为社会迫切需要的技术,无论是科研需求、教育需求、娱乐需求,为了满足这种需求,全社会范围内的虚拟现实教育必须发展,需要政府、专业社团,高校一起发力。 中科院计算所副总工程师、博士生导师王兆其就虚拟现实技术及其在影视制作中的应用进行了分享,就虚拟人合成技术、手语交互系统、体育运动仿真等多个领域进行了深入讲解,并展望了虚拟现实技术与未来电影产业工业化和智能化的发展如何更加紧密的结合起来。 中国电子商会虚拟现实市场促进会秘书长文钧雷阐述了5G时代中虚拟现实与人工智能的创新产业建设和市场化重心。文钧雷秘书长向与会的领导以及嘉宾介绍了VR产业的发展现状和研发成果,展望了VR与5G、AI等尖端科技融合带来的新应用场景,并就我国VR产业政策进行了深度解读。 华为云VRAR解决方案CTO聂颂介绍了华为云新产品VR云渲游平台。华为是全球公认的5G市场领跑者,一直基秉持着“端+云协同”的战略,早在2019年就上线了首个VR云创新中心——华为(沈阳)VR云创新中心,实现企业云上开发、云上渲染、云上内容制作和运营。 华为云VR云渲游平台基于华为云基础设施多元架构、极致性能、端边云融合等优势,依托华为在处理器、GPU等领域多年技术积累,针对强交互类VR场景,面向教育培训、医疗健康、工业制造、游戏娱乐等行业,使用云渲染流化技术实现VR内容云上实时渲染、编码、推流并提供端侧接入SDK;平台同时提供对用户渲染集群、连接设备、应用等统一管理及业务监控能力。具有降低消费成本、提升用户体验、普及商业场景和保护内容版权等显著优势。 在签约仪式环节,华为技术有限公司、沈阳和华云创科技有限公司与成都率先网络科技有限公司、杭州虚拟人科技有限公司、辽宁景行科技有限公司、北京合金猫互动科技有限公司等14家企业签署了战略合作协议。这些从本次大赛脱颖而出的优质项目团队将充分发挥自身优势,协助构建“产学研用”一体化的VR产业生态,实现VR产业聚集和良性生态循环,助力和平区打造“虚拟现实创新之区”,并带动当地数字化经济的高速发展。  依托和华云创的深厚产业背景及东北大学软件学院和鲁迅美术学院传媒动画学院在泛虚拟现实方向的雄厚学科及科研优势,三方签署了建立“联合研发中心”的协议,将打造“政府引领、行业导向、校企合作、项目驱动、联合研发、成果共享”的合作模式,共享教育资源、智力资源、人才资源、项目资源、资金资源等。 围绕泛虚拟现实技术创新与人才培养这一核心理念,三方将以市场实际需求为指引,在技术创新、成果转化、实训教学、实践教学、工程研发、技能培训、大赛孕育等方面展开全方位合作,开展跨学科、跨媒体、跨领域、跨文化的科学研究与学术交流,并以“联合研发中心”为基础,进一步组建“泛虚拟现实产业技术研究院”等高层次创新发展平台,联合申报国家级联合课题及项目等。  沈阳已成为东北VR产业高地,沈阳VR产业联盟、长春虚拟现实学会、黑龙江VR产业联盟签署了东北VR产业联合发展合作协议,将结合各地区优势,共同推进虚拟现实产业发展!   5G+VR前沿应用展示,体验时代新脉搏为了更好的展示大赛发掘出来的最新创新成果,在同期举办的5G+VR应用展上,主办方精心挑选了21个优质参赛项目,让与会者在峰会现场可以体验到这些创新成果。   这些优秀参赛项目来自华为、沈阳广播电视台、东北大学等企事业单位和高校,涵盖了VR影视、VR医疗、VR文娱、VR游戏、VR实训以及XR硬件等多个领域。 其中,华为公司展示了诸多与VR产业生态相关的产品,例如华为云VR解决方案、华为云WeLink全场景数字化智能办公服务平台以及华为云VR云渲游平台等等,充分展现了华为云VR在企业云上开发、云上渲染、云上内容制作和运营三大场景将如何为合作伙伴带来生产力的全面提升。 最新锐的VR设备、最前沿的5G应用、最优秀的项目体验,这场5G+VR应用展既体现了业内顶尖的技术水准,也代表了行业未来的发展趋势,全面立体的展现了5G与VR结合带来的全新应用场景。  首届VR开发应用大赛总决赛暨VR产业峰会的圆满落幕并不是结束,而是VR产业在辽沈新一轮发展的起点。本次大赛联接起了5G与VR两大产业,落实了国家5G战略,促进了传统产业的数字化转型,带动了VR技术研发和产品升级,真正做到了“汇聚VR,汇聚世界,汇聚精彩”,构建万物互联的智能世界。 让VR改变生活,让5G助梦成真,期待快速突破的VR技术能够插上5G的翅膀,为我们的生产生活带来更多可能。 首届华为VR开发应用大赛获奖名单

2020-09-27
五大亮点新鲜看,首届华为VR开
五大亮点新鲜看,首届华为VR开

中国数字化经济的发展步伐正逐渐加速,而5G将成为加速中国数字经济增长的重要引擎。5G网络“低延时、高带宽、广连接”的特性将为包括虚拟现实、人工智能、大数据平台等其他高新科技产业提供坚实的基础支撑。如果给公认的“下一代计算平台”VR技术插上5G的翅膀,正在复苏的VR产业会迎来怎样的新机遇?5G与VR这两项新技术的结合又将如何赋能传统产业的数字化转型和创新升级?它又会如何影响人们的日常生活?2020年9月26日举办的首届华为VR开发应用大赛总决赛暨产业峰会将为大家做出全新的解答。本次大赛以“5G时代,让梦成真”为主题,汇聚了国内顶级创新团队和人才,将直击5G新时代搭建全VR产业生态平台过程中的难点和痛点,旨在落实国家5G战略,加快VR产业发展,助力数字中国建设。本次大赛总决赛及同期举办的VR产业峰会有哪些亮点值得一看?现在为大家一一揭秘!亮点一:政企协同发力,联手打造“虚拟现实创新之区”首届华为VR开发应用大赛由教育部虚拟现实应用工程研究中心、中国电子商务虚拟现实市场促进专业委员会、辽宁省工业和信息化厅、辽宁省先进装备制造业基地建设工程中心联合指导,华为技术有限公司、中共沈阳市委宣传部、沈阳市和平区人民政府主办。沈阳市和平区一直大力推进5G+云VR产业发展,早在2019年8月就与华为公司签署VR云合作协议,抢占5G发展先机。作为全球公认的5G市场领跑者,同时也是本次大赛主办方之一的华为基秉持着“端+云协同”的战略,于2019年上线了首个VR云创新中心——华为(沈阳)VR云创新中心,实现企业云上开发、云上渲染、云上内容制作和运营。作为和平区政府与华为公司又一次深度合作,本次大赛汇聚多方力量,发掘企业及个人的创新设计,力争孵化一批5G特色应用,同时构建“产学研用”一体化的产业生态,形成产业链协同发展,实现VR产业聚集和良性生态循环,最终将和平区打造成“虚拟现实创新之区”。亮点二:四大领域60强优质项目齐聚总决赛,展现硬核5G+VR创新解决方案本次大赛聚焦VR应用、VR游戏、VR影视及高校赛道四大领域,自今年7月14日正式启幕以来,吸引了来自全国各地的众多企业、个人开发者以及高等院校团队踊跃报名,报名参赛项目近300个。通过参赛团队逐一的项目展示和评审团基于技术/商业模式创新、市场前景、财务风险分析、核心团队背景等关键要素的严格把关,发掘出一大批优质VR企业和创新人才。经过六大区域分赛区(东北、华东、华南、西南、西北、北京)历时2个月的激烈角逐,最终60个优质项目从近300个参赛项目中脱颖而出,拿到总决赛的入场券,将在总决赛上全方位展现硬核5G+VR创新解决方案在各个领域的最新创新成果。9月25日进行的总决赛将采用项目现场公开评审的形式,评审团依据评分表为参赛项目进行打分,每个项目评审时间15分钟,评委提问交流时间15分钟。比赛全部结束后,大赛组委会将按照评审得分进行最终排名,并根据相应赛道,评选出一、二、三等奖及最佳行业创新奖、最佳VR游戏技术奖、最佳VR摄影奖、品质和平奖等奖项。最终入围总决赛的项目在技术/商业模式创新、市场前景、财务风险、核心团队背景等关键要素上各有所长,也让总决赛各奖项的归属充满了悬念,最终的“逐鹿之战”必将精彩绝伦,谁能拔得头筹?我们拭目以待。亮点三:百位行业大咖云集VR产业峰会,探索5G+VR走向新未来9月26日举办的VR产业峰会暨颁奖典礼大咖云集,教育部虚拟现实应用工程研究中心主任 周明全、中国电子商会虚拟现实市场促进会秘书长 文钧雷、中科院计算所副总工程师,博士生导师 王兆其、华为战略部产业联盟发展部VRAR总监 李大为、清研载物人工智能产业基金合伙人 钱雨等来自各大研究机构、VR行业龙头企业、知名资本的嘉宾共聚一堂,与现场参会观众进行深入交流与精彩分享。本场VR产业峰会暨颁奖典礼共设立VR产业发展趋势,华为VR云生态、5G+VR应用分享、VR技术演变趋势、VR产业投融资趋势共五大议题,旨在推进对5G与VR技术相结合的探索,加快5G+VR的成果转化和产业化,助力VR行业的健康发展。总决赛的最终获奖结果也将在峰会上公布,经历2个月的激烈角逐后最终哪些项目终会抱得大奖而归?届时将第一时间为大家揭晓!亮点四:华为VR云创新中心推介会,助力优质项目新落地为充分发挥好华为云VR的作用,促进沈阳市和平区VR企业集聚,构建VR产业生态,和平区政府与华为公司深度合作,将于9月26日举办华为VR云创新中心推介会。届时来自沈阳市和平区及华为(沈阳)云VR创新中心的政企领导,将与入围总决赛的优质参赛项目深入交流VR产业发展现状及未来趋势,并将详细介绍和平区及华为云在VR合作、招商等方面的相关决心和扶持政策。目前,已经有数十家企业达成入驻意向,最终入驻企业名单将在VR产业峰会签约仪式环节正式揭晓!亮点五:21个优秀参赛项目现场体验,深入了解行业新趋势VR是计算机尖端技术的结晶,5G是通信技术的最新应用,两大前沿领域的结合将为双方开辟怎样的发展新道路?来到现场亲身体验才会明白,5G+VR的确象征着未来。9月26日举办的5G+VR应用展将提供21个优秀参赛项目的开放体验,涵盖了从VR影视、VR行业应用到VR游戏等多个领域,将全面立体的展现5G与VR结合带来的全新应用场景。除了体验优秀的参赛项目,现场还可以与这些项目的研发团队进行深入交流,探讨5G+VR带来的无限可能。最新锐的VR设备、最前沿的5G应用、最优秀的项目体验,这场5G+VR应用展既体现了业内顶尖的技术水准,也代表了行业未来的发展趋势,是近距离接触5G+VR的绝佳机会,不容错过!值得一提的是,本次大赛总决赛与VR产业峰会将有豪华媒体矩阵进行全程踪报道,涵盖了新华网、人民网、网易等超过50家各类互联网媒体以及沈阳广播电视台等官方以及地方媒体,更有抖音、快手等短视频平台千万粉丝大号进行现场直播,让辽沈经济新形象能够传播到全国各地,吸引更多优秀VR企业与人才入驻当地。9月25日-26日,沈阳新世界博览馆,我们不见不散!

2020-09-22
Qualcomm骁龙XR2平台在Oculu
Qualcomm骁龙XR2平台在Oculu

2020年9月16日,圣迭戈——Qualcomm Incorporated子公司Qualcomm Technologies, Inc.宣布,伴随首款搭载QualcommÒ骁龙™XR2平台的VR设备——Oculus Quest 2的正式发布,公司正在赋能前所未有的出色VR游戏和体验。Oculus Quest 2体现了Qualcomm Technologies和Facebook的多年合作成果,将为消费者提供目前最先进、最具沉浸感的VR游戏体验。 专为XR设备打造,骁龙XR2平台实现了显著的性能提升,其CPU和GPU性能较前代即支持第一代Oculus Quest头显的骁龙XR平台实现翻番。骁龙XR2平台为Oculus Quest 2带来的多个关键性能增强,其中包括:    · 支持目前所有Oculus头显中最高的显示分辨率,与第一代Oculus Quest头显相比,像素提升50%。    · 与前代平台相比,骁龙XR2平台的AI处理能力提升高达11倍,在进行多任务处理的同时,能够支持更多感知算法,为终端用户带来更具沉浸感的体验。    · 集成计算机视觉专用处理器——视觉分析引擎(EVA),该处理器能够分担一些用于追踪的关键VR负载,从而实现低时延并降低整体功耗。    · 采用先进的异构计算架构,帮助Oculus Quest 2为娱乐体验提供2-3小时电池续航,让用户能够在相同充电量下享受更加出色的VR体验。    · Qualcomm® FastConnect™ 6800连接系统支持的顶级Wi-Fi 6性能,让Oculus Quest 2能够提供真正无线的VR体验,并支持更快的下载速度。 Qualcomm Technologies, Inc.副总裁、XR业务负责人司宏国(Hugo Swart)表示:“骁龙XR2平台是一款全新打造的XR平台,我们希望通过它进一步激发XR的无限可能,助力客户打造全新体验和设备。Qualcomm Technologies与Facebook团队展开了密切合作,我们针对Oculus Quest 2对骁龙XR2特性组合进行了增强和定制化,该产品的推出是VR领域的里程碑式成果。我们希望与Facebook开展持续合作,为广大消费者提供最佳的VR一体机体验。” Oculus Quest 2能够提供丰富独特的顶级游戏体验,与此同时还能够让所有用户享受到包括健身应用、与朋友联动的独特娱乐和社交空间等诸多引人入胜的非游戏类体验。此外,它还能够打破物理距离的限制,利用企业级和办公应用变革团队协作和工作培训的方式,进而重新定义未来的工作模式。 Facebook虚拟现实研究实验室(Facebook Reality Labs)硬件部门副总裁Rafael Camargo表示:“此次合作体现了Facebook加速VR产业发展的承诺。相比仅仅等待支持下一代VR体验的关键技术出现,我们希望能够参与到定义未来VR产业的行列中来,帮助加速VR产业的发展,我们十分自豪能够与Qualcomm Technologies这样的创新者展开合作,携手实现这一愿景。”

2020-09-17
一文看懂FB Connect:Quest
一文看懂FB Connect:Quest

来源|93913作者|Roger9月17日凌晨1点, Facebook Connect大会正式开幕。Facebook决定将Oculus Connect大会更名为Facebook Connect,自有其深意。Facebook Reality Labs(FRL)的研究贯穿VR/AR领域, Facebook Connect大会将不再仅仅聚焦于旗下的Oculus VR业务,同样也会展示展示最新的AR成果。在今年疫情肆虐的状况下,Connect一词也成为了大会的关键词,Facebook希望人们即使因为COVID-19大流行无法见面,也能通过VR与AR技术紧密的连接在一起。今年是Facebook举办年度大会的第七个年头,同时也是更名为Facebook Connect的第一年。FRL不仅拿出了Quest 2这样的“重磅炸弹”,也藉由这一机会展示了其AR研究项目——Project Aria,以及将在明年发布的智能眼镜。Quest 2:299美元起售,引领VR消费新热潮这次大会正式发布的Oculus Quest 2采用了专为XR设备量身打造的高通骁龙XR2 SoC,CPU与GPU性能相比Quest所搭载的骁龙835提升近1倍,同时配备6G运行内存,保证了流畅的VR体验。在机身存储方面,Quest 2可以提供最高256G的内置存储,以应对日益丰富的VR内容。Quest 2的单眼分辨率达到了1832×1920,像素数量相比上代产品(1600×1440)提升超过50%,刷新率提升至90Hz,针对前代产品一直被诟病欠缺的瞳距问题,加入了3档瞳距调节。同时Quest 2(503g)比上一代产品(571g)重量更轻,可以提供更加舒适的VR佩戴体验。Oculus Quest 2起售价为299美元(64GB版本),目前已经开放预订,并将于10月13日开始发货。Oculus Quest一直将自己的竞争对手定为任天堂Switch,这次Quest 2在性能配置全面提升的同时,还大幅度降低了价格,显然也是借鉴了主机平台的运营模式:硬件平价甚至亏本卖出,通过软件营收赚取利润。不仅如此,Quest 2的定位不仅仅是一台可以替代游戏主机的VR设备,可能还将会取代包括Rift S在内的一系列Oculus PC VR产品。如果说上一代Quest因为较低的帧率(72Hz)还无法完全替代Rift/Rift S,那么,Quest 2凭借1832×1920的单眼分辨率以及90Hz刷新率,再搭配Oculus Link,已经可以提供超越Rift S的PC VR体验。所以,伴随着Quest 2的正式发布,Facebook官方也宣布,将在2021年初终止Rift产品线,言外之意就是,不再制造PC VR头显,未来会聚焦于Quest。3A级游戏护航:18款新游即将登陆Quest新硬件的发布自然要有重量级的新游戏来保驾护航。这次Quest新游戏的阵容格外强大,不乏许多耳熟能详的PC端游戏首次登陆Quest,这里我们做了一个简单的统计:VR版《刺客信条》以及《细胞分裂》,育碧两款3A级VR新作,发布会上尽管没有透露太多消息,但足以让我们浮想联翩。两款游戏将是Oculus平台独占,目前还没有披露具体的发布日期。《The Climb 2》,VR登山游戏续作,加入了全新的城市设定以及一系列新地图,将于今年年末发布。《狙击精英VR》,即将发布。《行尸走肉:Saints&Sinners》,10月13日将随Quest 2一同上市。《战锤40K:Battle Sister》,今年晚些时候将同时登陆Rift以及Quest。《侏罗纪世界Aftermath》,即将发布。《Myst》,经典冒险解谜游戏的VR复刻,预计将在今年晚些时候发布。《Population:One》,VR大逃杀游戏,单场游戏由18名玩家参与,游戏中玩家可以做出攀爬、滑翔、躲避等多种动作,并通过不同的枪支武器击败敌人。《Pistol Whip:2089》更新,添加全新场景、武器、敌人与游戏机制,年末发布。《泡泡龙VR:Vacation Odyssey》,日本经典动作解谜游戏。《Rez:无限》,优秀的PC VR动作射击游戏,将于10月13日登陆Quest。《Beat Saber》多人模式10月13日正式推出,「防弹少年团」(BTS)多人音乐包11月份上线。《Space Channel 5 VR》,世嘉经典节奏游戏,将于10月13日登陆Quest。《Little Witch Academia:VR Broom Racing》,10月13日登陆Quest。《Kizuna AI:Touch the Beat》,基于虚拟偶像绊爱打造的VR音游,10月13日登陆Quest。《ALTDEUS:Beyond Chronos》,一款关于机器人战争、流行音乐与情感的科幻冒险游戏,12月3日同时登陆Rift与Quest。《荣誉勋章:Above and Beyond》由Oculus Studios与Respawn Entertainment合作开发,玩家将扮演盟军展示冲击诺曼底并援助法国抵抗军解放欧洲,将于12月11日登陆Quest以及Steam平台。根据Facebook官方给出的数据,截止目前,Quest已经有超过35款游戏收入超过百万美元,其中有3款游戏的收入更是达到了500万美元。Quest已经形成了一个良好的生态,能够不断的吸引优秀的内容团队加入VR游戏的研发,带动消费市场的增长。Infinite Office:2021年正式发布的远程办公功能COVID-19大流行让远程办公成为了工作中必不可少的一个环节。Infinite Office正是为了这一使用场景而开发的。它能够提供多窗口的桌面级Web体验,并联动Messenger应用,让用户随时随地都可以通过Oculus VR头显,轻松搭建一个VR工作环境。Infinite Office计划于2021年正式发布。其他同样值得一看的Oculus更新除了Quest 2新硬件与新游戏,Facebook还将为Oculus平台的用户们带来更方便的社交体验。Oculus用户之间将可以通过Messenger应用在VR中收发信息,并直接分享游戏链接邀请好友加入。此外为了增加游戏趣味,Oculus还将新增Challenges功能,给出类似排行榜的排名,让你可以与好友甚至是来自世界各地的游戏高手一较高下。Oculus还更新了新的Avatar SDK,新SDK中玩家自定义的角色形象在风格上将与仍处于Beta测试阶段的Horizon以及Venues相统一,此外该Avatar还将可以在整个Facebook生态的不同应用之间共享使用。这三项新功能今天将上线Oculus Quest,Quest 2在正式发售时将包含这三项新功能的更新。智能眼镜:AR眼镜的过渡形态,2021年推出本次Facebook Connect大会虽然没有发布任何AR相关的硬件,但小扎却在大会开场花费了相当大的篇幅来讲解Facebook在AR领域的探索。Facebook已经拥有了成熟的AR平台Spark AR,为Instagram以及Facebook的广告等业务提供移动端的AR功能支撑。Facebook的Portal设备就利用Spark AR平台帮助家长们更好的给家里的小朋友讲述生动的故事。但对于AR眼镜来说,扎克伯格表示,要想为消费者提供外观真正接近普通眼镜的AR眼镜还有很长的路要走,其中所用到的多项技术仍然需要改进。但Facebook与米兰著名的眼镜制造商Luxotica合作,将在2021年推出AR眼镜的过渡形态产品——智能眼镜。Facebook希望能将AR眼镜的一些核心技术先集成到普通眼镜中,为未来更加完善的AR眼镜铺平道路。FRL一直在秘密研发的AR眼镜在本次发布会上也终于亮相,它被称为Project Aria。不过发布会全程一直在强调Project Aria是一款Rearch Device,即仅用于研究阶段的设备,连AR眼镜原型都算不上,从外观到功能都可能与最终推出的AR眼镜存在极大的差异。Project Aria可以收集数据进行机器感知和AI研究,它的外观与普通眼镜无异,可以帮助FRL构建如三维实时空间地图这样的AR软件以及未来AR设备所必须的硬件。Project Aria搭载的传感器将会捕捉佩戴者的视频和音频,以及眼球追踪以及定位数据,随后通过设备的芯片加密并传输到后端系统供研究人员研究AR与真实世界如何相互作用。AR眼镜是一系列计算机尖端技术的结合,想要为消费者提供一款完美的AR眼镜,其研发难度可能远超我们的想象。即使是Facebook这样的巨头,目前可能都拿不出一款完成度足以向大众进行展示的AR眼镜原型,对苹果AR眼镜翘首以盼的消费者们,是不是要调整下对Apple Glass上市时间的预期了呢?写在最后在观看Facebook Connect的过程中,直播间的观众们就纷纷开始下单订购Quest 2了。VR想要在消费市场中获得更大的用户基数,显然需要一款兼具低价格和高品质的VR设备来打开突破口,售价299美元起步的Quest 2无疑是最适合的“人选”。从观众们的反应来看,Quest 2毫无疑问将成为最畅销的消费级VR一体机,甚至在销量表现上有和索尼PSVR掰掰手腕的底气。但Quest 2的成功绝不仅仅只是因为低价格、高品质的硬件本身,更离不开自Rift开始就精心谋划、构建和运营的内容生态体系。如此说来,Facebook这样一种“高筑墙,广积粮,缓称王”的策略,显然值得所有VR硬件厂商们学习。「对于科技公司来说,赚钱很重要,但有时候有比赚钱更重要的事 — — 不要辜负了时代赋予的使命。」>>>推荐阅读<<<

2020-09-17
查看更多
二维码
申请入驻 qr_img.png
wechat.png
扫一扫二维码
现在关注我们
关注虚拟现实